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E1

3分構築E1。
友達に付き合って回してたら、3分構築の割には頑張ったと言うことで。

3タイプほど張っておくので、使いたい人はどうぞ。
タイプ1:アナカラー

3 x アクア・サーファー
3 x 電流戦攻セブ・アルゴル
2 x 一角魚(ユニコーン・フィッシュ)
3 x エナジー・ライト
1 x スパイラル・ゲート

3 x 解体人形ジェニー
2 x 復讐のバイス・カイザーZ(ゼータ)
2 x 超次元バイス・ホール
3 x デーモン・ハンド
2 x ロスト・ソウル
3 x 超次元ライデン・ホール

4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
3 x 超次元フェアリー・ホール
2 x 父なる大地

1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
2 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン


タイプ2:黒緑タッチ青
4 x アクア・サーファー
1 x スパイラル・ゲート

3 x 解体人形ジェニー
2 x 復讐のバイス・カイザーZ(ゼータ)
2 x 超次元バイス・ホール
3 x デーモン・ハンド
2 x ロスト・ソウル
2 x 超次元ミカド・ホール
3 x 超次元リバイヴ・ホール
3 x 超次元ライデン・ホール

2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
3 x 超次元フェアリー・ホール
2 x 父なる大地

1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
2 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン


タイプ3:根暗
3 x 解体人形ジェニー
2 x 復讐のバイス・カイザーZ(ゼータ)
2 x 超次元バイス・ホール
3 x デーモン・ハンド
2 x ロスト・ソウル
3 x 超次元ライデン・ホール

4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
3 x 超次元フェアリー・ホール
2 x 父なる大地

3 x 超次元ホワイトグリーン・ホール
3 x 超次元シャイニー・ホール
3 x 超次元サプライズ・ホール
3 x DNA・スパーク

1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 光器シャンデリア/豪遊!セイント・シャン・メリー


フィニッシュ方法は、ヴォルグリンクが基本。
ハンデスしつつビート。効果でジェニー出してアド稼ぐ。
青ならバウンスでコストの重いカード戻して、ヴォルグでハンデスして軽量クリをリアニする。

それかキルを覚醒させて打点補助してビートする。

各種デッキの利点と欠点

タイプ1:アナカラー
利点:デッキの安定性 バウンス+ヴォルグ効果によるアドバンテージ
欠点:Nエクスの猛攻を防ぎ切れない。サーファーとデモハントリガーで対処出来なくも無いが、DNAと比べると心許ない。

タイプ2:黒緑タッチ青
利点:黒ホール投入による、ヴォルグリンクのしやすさ+キルキルの打点確保。ブースト10による安定の初動。青銅採用による、ライデンホールの種準備が容易。
欠点:防御の薄さ。サーファーが盾に入る自信があるなら使いましょう。

タイプ3:根暗
利点:白ホールによる防御力の補助。豪遊ビートも狙える。
欠点:ドロソ無いため心配。

投入候補カード

次元流の豪力予言者ヨーデル・ワイスは、豪遊リンクの為の阿部マリアを除去されても、ライデンホールによるヴォルグビートに成れる。

特攻の菊は防御だが、それより自軍の場を形成するのが先。妨害はジェニーで。

悪魔神ザビ・イプシロンはアルゴルの上に乗せて使いたかったが、出せるのがイマイチ+アルゴルしか進化元を入れてないため抜いた。ライデンホールのが楽でいい。

停滞の影タイム・トリッパーはローズないため場に残りやすい。緑ブースト優先で。

炎獄スマッシュはヴォルグとのシナジー、ヨーデルワイスでセイバーされるため、ユニコーンフィッシュで。

超次元エクストラ・ホールパックン遅延ビート用にどうぞ。

アクア・スーパーエメラル青の防御を補助。

各種デッキとスパしてないから、実際の大会でどこまで行けるかはわからない。
NエクスにはNの返しにロスト撃てれば楽になる。
復讐のバイス・カイザーはあくまで打点補助。メインでは狙わないのがベター。
超次元ライデン・ホールが実は切り札。意外とリンクしたヴォルグは死なない。

アナカラーで大事なのはバランスと安定。
後、足りないカードパワーを補うプレイングが必要となる。1つでも間違うと負けってのは結構あるので注意が必要。
次元ゾーンはかなり悩む。アルゴル入りだとサンダー・ティーガーは2欲しい。

何か質問あれば、Twitterでもコメントでも軽く聞いてくれれば答えられる範囲で答えます。

アナカラーで結果残している人いないから、誰か結果出すとカッコイイよね!

じゃまたー
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2011-12-08 : DMデッキ : コメント : 1 : トラックバック : 0
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非公開コメント

No title
E1、ローズありますね。
2011-12-08 19:37 : URL : 編集
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xeon3350

Author:xeon3350
サモハン入りBロマとファンデッキが好きな人がDMについて書くブログ。たまにモンハンの事も書くと思う。
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